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Desarrolladores de videojuegos podrán descargar estudio de tendencias presentado por PROCOLOMBIA

De forma gratuita, los empresarios y estudiantes colombianos podrán enterarse de las últimas tendencias mundiales, cifras y mercados potenciales para sus productos.

Los desarrolladores colombianos de videojuegos cuentan a partir de hoy con un estudio elaborado para orientar mejor sus esfuerzos comerciales.

El documento fue presentado en el BarCamp de Campus Party Colombia 2011 y contiene cifras, tendencias del sector, informació n sobre dó nde se está n generando los negocios, en qué plataformas se está n desarrollando y cuá les son las que má s potencial de crecimiento tienen.

El estudio, que podrá ser descargado de forma gratuita, fue desarrollado por Datamonitor y comprado por PROCOLOMBIA con el objetivo de apoyar la estrategia de internacionalizació n que adelanta la entidad.

La publicació n tiene informació n detallada de los mercados potenciales en el mundo como Asia Pací fico, Alemania, Bé lgica, Canadá , China, Españ a, Estados Unidos, Francia, Italia, Japó n, Reino Unido y Suiza.

" Dentro del mundo de los videojuegos uno de los temas má s importantes es lo que tiene que ver con investigació n de mercado, revisió n y planeació n de negocios y obviamente las cifras son el pilar má s importante para la industria. Hací a muchí sima falta&rdquo , dijo Alejandro Gonzá lez, director de una empresa realizadora de animació n digital y videojuegos.

Por su parte, Martí n Restrepo, empresario de contenido educativo para dispositivos mó viles aseguró que " es un gran incentivo tanto para la industria de contenidos, creativa y de aplicativos. Hay mucho optimismo por el sector y de acá para adelante vendrá n muchos negocios y prosperidad para la regió n&rdquo .

Durante la presentació n se dejó en claro que el sector no tiene fronteras y que por lo tanto se debe pensar en una estrategia global con el fin de aprovechar las oportunidades que ofrece el mercado.

El estudio señ ala, por ejemplo, que para 2014 el mercado global de software de videojuegos crecerá un 37 por ciento y tendrá un valor de   US$53,9 billones.

Ademá s, el mercado de juegos de consola es el má s grande de software de videojuegos siendo el 88,9 por ciento del valor del mercado.

Tambié n asegura que la industria se está diversificando en aspectos como adquisició n de acciones y distribució n mundial y que si bien los segmentos del sector han sido liderados por los juegos de consola y computador, hoy la tendencia se ha ido desplazando hacia las redes sociales y telefoní a mó vil.

 

Puede acceder al estudio en esta direcció n http://www.proexport.com.co/eventos/campusparty

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