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Anigames Expo 2011 contó con 18 conferencistas internacionales

Resaltaron el potencial de la industria colombiana de videojuegos y compartieron sus experiencias con los desarrolladores participantes.

Con el objetivo de consolidar la industria de la animació n y de los videojuegos en Colombia, terminó en Bogotá el congreso Anigames Expo 2011, que congregó a 18 conferencistas internacionales, 30 empresas expositoras y cerca de 600 visitantes. 

La presencia extranjera, apoyada por PROCOLOMBIA, estuvo representada por importantes jugadores de la industria mundial provenientes de Estados Unidos, Canadá , Suecia y Reino Unido. 

" Colombia tiene un gran potencial porque se ve que hay un interé s del Gobierno, tienen las universidades, la creatividad y el interé s&rdquo , señ aló Susan Gold, una de los conferencistas y directora de curso en la Full Sail University en Orlando, Florida. " El consejo es inviertan en ustedes, en su cultura y diseñ en juegos que su gente quiere jugar. Hay tantas historias que pueden ser contadas en videojuegos sobre la historia y lo que pasa en Colombia&rdquo , añ adió . 

La opinió n fue similar entre los demá s invitados. Sheri Graner Ray, diseñ adora de videojuegos como Star Wars Galaxies y Ultima, explicó que su presencia en el paí s obedece al interé s de estar " presente en el comienzo de una industria prometedora como lo es la colombiana. La oportunidad que existe acá para desarrollar proyectos para una audiencia latinoamericana es increí ble. Estoy muy emocionada de verla&rdquo . 

Fue incluso enfá tica en algunas de sus recomendaciones. " Los realizadores deben tener en cuenta que hay que diseñ ar juegos que se puedan terminar. La audiencia debe saber que hay posibilidades de ganar&rdquo . 

Cada uno de ellos habló sobre las diferentes á reas de la industria. Hubo charlas de diseñ o, musicalizació n, libretos y mercadeo. 

Ademá s, se presentaron algunas de las tendencias del mercado. " Hay una gran oportunidad para desarrollar juegos para las redes sociales y los telé fonos celulares. No se necesitan grandes estudios para realizar un buen producto en este segmento&rdquo , dijo Brian Robins, presidente y fundador de Riptide Games, empresa de videojuegos para celulares   y miembro de la International Game Developers Association. 

PROCOLOMBIA, por su parte, ratificó su apoyo a la industria colombiana, y   recordó a los desarrolladores sobre los dos estudios de mercado sobre animació n y videojuegos adquiridos recientemente y que pueden ser descargados gratuitamente en el portal www.proexport.com.co

Anigames Expo 2011fue organizado por la Revista Gamers On en el Centro Tecnoló gico Interactivo Maloka de Bogotá .

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