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Videojuegos hechos en Colombia, de venta en Estados Unidos en conferencia mundial

El GDC, uno de los eventos más grandes e importantes para la industria internacional, tiene la participación de 19 empresas colombianas con juegos para dispositivos móviles, computadores y consolas.

La presencia de empresas colombianas en eventos importantes para la industria mundial de videojuegos, como el Game Developers Conference (GDC) y Game Connection en San Francisco, son muestra de cómo el país ha incrementado su oferta de contenidos digitales con sello de exportación.  

El GDC, la conferencia más grande que se realiza a nivel internacional porque reúne a 20 mil programadores, artistas, diseñadores y empresarios de varios países, tendrá lugar entre el 25 y 29 de marzo próximos y este año, con el apoyo de PROCOLOMBIA, contará con 19 empresas nacionales participando y mostrando su oferta exportable en juegos para dispositivos móviles, computadores y consolas.      

" La industria de videojuegos en Colombia ha evolucionado y cada vez se vuelve más atractiva para los compradores internacionales que ven desarrollo e innovación en nuestros productos. Al mismo tiempo los desarrolladores en estos eventos conocen las últimas tendencias y necesidades del consumidor internacional&rdquo , explicó María Claudia Lacouture, presidenta de PROCOLOMBIA, recalcando que Estados Unidos y Canadá son los principales mercados con oportunidades de negocios.

Lacouture también anotó que cada vez se registra una mayor participación de las empresas colombianas en eventos como el GDC. " Solo en 2012 PROCOLOMBIA apoyó la participación de 150 empresas en eventos como el Mobile World Congress de Barcelona, el Game Developers Conference en San Francisco y Alemania, y el festival de Mipcom en Francia. En 2011 fueron alrededor de 100 empresas apoyadas, es decir que ese año la participación de colombianos en el exterior creció en un 50%&rdquo .

Lo anterior ha permitido una mayor exposición del talento colombiano, lo que se ha traducido en historias de negocios exitosos, de las cuales son varios ejemplos. Motivados por la mezcla de creatividad y calidad técnica que encontraron en la oferta colombiana de videojuegos, la compañía canadiense NDi Media, líder en Norteamérica en el desarrollo de contenidos digitales, decidió comprar la empresa colombiana Teravision Games. " Es una combinación ganadora entre nuestra experiencia con la habilidad de los colombianos para crear juegos divertidos y adictivos&rdquo , dijo en su momento Neil Smolar, presidente de NDiMedia, ahora CEO de NDiTeravision.

Otro caso ilustrativo fue el de la compañía 7Glabs, que cerró negocios con Disney para desarrollar diferentes contenidos digitales como juegos y ebooks o el de Efecto Studios, ganadora como la mejor opción del público con su juego Grabbity en el Mobile Premier Awards, que se llevó a cabo en el marco del Mobile World Congress 2013 en Barcelona.

Una industria joven pero en crecimiento

PROCOLOMBIA apoya la internacionalización de la industria colombiana de contenidos digitales desde 2009, y desde enero 2012 el Ministerio de las Tecnologías y las Comunicaciones de Colombia incluyó el sector en su estrategia Vive Digital.

Desde entonces, trabajan conjuntamente para aumentar la presencia de  las empresas colombianas en eventos internacionales, lo que les ha permitido  generar oportunidades de negocio en mercados importantes como el de Estados Unidos, México y Canadá, los cuales han encontrado ventajas competitivas en la tercerización con colombianos.

" La cercanía, similitudes culturales, calidad técnica, creatividad y costo efectividad son algunas de esas razones que han motivado la consecución de negocios&rdquo , dijo María Claudia Lacouture, presidenta de PROCOLOMBIA, quien destacó además que todos estos elementos hacen que se tenga una percepción de país justo, moderno y seguro.

A esto se le suma la educación de los empresarios colombianos. De acuerdo con un reporte de Euromonitor 2012, Colombia es la tercera economía en Latinoamérica con el mayor número de graduados en negocios e Ingeniería, y según el Ministerio de Educación, entre 2001 y 2011 se graduaron 21.593 ingenieros, de especialidades como eléctrica, electrónica, industrial e informática.

Si bien la industria colombiana de videojuegos todavía es joven, ha demostrado tener los elementos para un crecimiento sostenido.  En menos de dos años, de acuerdo con información de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos en Colombia (IGDA), se ha establecido el 90% de los 36 estudios que existen en Colombia.

La opinión que tienen los expertos internacionales en el tema es también un buen síntoma. En una visita a Colombia, la diseñadora y escritora de videojuegos de Estados Unidos, Sheri Graner Ray, dijo  estar " presente en el comienzo de una industria prometedora como lo es la colombiana. La oportunidad que existe acá para desarrollar proyectos para una audiencia latinoamericana es increíble&rdquo .

Otra testigo del potencial colombiano fue Susan Gold, profesora del Full Sail University (Florida). " Viajo mucho alrededor del mundo dando conferencias sobre la industria de los videojuegos y veo que en Colombia el Gobierno está involucrado apoyando, que tienen una buena infraestructura de educación y que hay potencial para tener éxito. Hay mucho talento&rdquo .

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