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PROCOLOMBIA presenta estudio sobre los negocios en la industria de animación

A través de la página de internet de Proexport, los empresarios colombianos del sector de animación podrán acceder totalmente gratis al más completo estudio de la industria que muestra la caracterización del mercado, las oportunidades del negocio y la evolución histórica de la industria alrededor del mundo.

Un completo estudio acerca de la industria de animaci&oacute n en el mundo entreg&oacute PROCOLOMBIA, a trav&eacute s de la gerencia de Exportaci&oacute n de Servicios, a los empresarios colombianos con el prop&oacute sito de generar conocimiento en el mercado nacional sobre las oportunidades de negocio que ofrece el sector de animaci&oacute n.

Aunque alguna vez la animaci&oacute n y los video juegos se consideraron un pasatiempo para ni&ntilde os, las tiras c&oacute micas y los dibujos animados, se ha convertido en una industria de talla internacional que genera importantes ganancias. En Colombia se han identificado m&aacute s de 100 empresas altamente creativas dedicadas al desarrollo de la animaci&oacute n digital, los video juegos y las aplicaciones m&oacute viles.

El estudio titulado &lsquo Industria mundial de la animaci&oacute n: estrategias, tendencias y oportunidades&rsquo desarrolla en 475 p&aacute ginas un completo recorrido hist&oacute rico del sector, que incluye estad&iacute sticas sobre el crecimiento de la animaci&oacute n como industria, nichos de mercados, experiencias de los pa&iacute ses m&aacute s representativos de la industria y comparaciones incluso con la industria de Hollywood.

En este &uacute ltimo aspecto, el estudio se&ntilde ala que la evoluci&oacute n vertiginosa del sector lo proyecta en 2012 con un tama&ntilde o aproximado de 249 mil millones de d&oacute lares y un crecimiento del 15 por ciento anual, mientras la industria cinematogr&aacute fica podr&iacute a alcanzar los 11 mil millones de d&oacute lares y una tasa de crecimiento anual del 4 por ciento.

El prop&oacute sito del estudio es encontrar la mejor y m&aacute s completa investigaci&oacute n del sector que permitiera identificar detalles estrat&eacute gicos de la industria y las experiencias de reconocidas empresas y proyectos de animaci&oacute n en el mundo. Es as&iacute como junto con empresarios y representantes del gremio de la industria de animaci&oacute n en Colombia, PROCOLOMBIA seleccion&oacute y compr&oacute este estudio realizado por Digital Vector.

La publicaci&oacute n incluye tambi&eacute n aspectos acerca de la gerencia de un estudio de animaci&oacute n, c&oacute mo administrar la cadena de valor de un proyecto de animaci&oacute n, cu&aacute les son  los actores que intervienen en una producci&oacute n de animaci&oacute n digital, la utilizaci&oacute n de la animaci&oacute n digital en la publicidad y estrategias de mercadeo de productos, y para la explicaci&oacute n de procesos en cualquier industria.

Tambi&eacute n presenta cu&aacute les han sido las estrategias que han implementado los estudios de animaci&oacute n m&aacute s importantes y exitosos del mundo como Walt Disney, Dreams Works, Pixar, Digital Domain, Industrial Light &amp Magical y Nicktoons entre otros.

Expone las caracter&iacute sticas, tendencias y oportunidades de la industria en Europa, Asia, Norteam&eacute rica y Australia, con detalles en pa&iacute ses como Alemania, Reino Unido, Italia, Francia, Espa&ntilde a, Dinamarca, China, India, Corea del Sur, Filipinas, Taiwan, Singapur, Canad&aacute y Estados Unidos, entre otros.

Los empresarios interesados en acceder al estudio completo puede registrarse en el siguiente link y acceder al mismo realice click ac&aacute . El estudio fue presentado en el marco de &lsquo Anigames Expo&rsquo , el primer congreso de animaci&oacute n y videojuegos, que tiene lugar en Bogot&aacute en el Centro Interactivo Maloka y que se realiza por primera vez en Colombia. En dicho evento, se llevan a cabo adem&aacute s, una serie de conferencias con la participaci&oacute n de invitados de talla mundial que durante tres d&iacute as han compartido sus conocimientos y experiencia particular en el tema, as&iacute mismo han podido acercarse al desarrollo de la industria en el mercado colombiano.

PROCOLOMBIA ha sostenido reuniones con algunos de ellos, es el caso de Joan Vogelesang, presidenta de Toon Boom, l&iacute der mundial en tecnolog&iacute a de animaci&oacute n 2D con quien se avanz&oacute en la coordinaci&oacute n de una misi&oacute n empresarial de Colombia hacia Montreal (Canad&aacute ) donde tiene la sede esta importante empresa especializada en la producci&oacute n de software de animaci&oacute n.

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