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Cinco desarrolladores colombianos de videojuegos sorprendieron en el Game Developers Conference de Estados Unidos

Regresaron al país con nuevos contactos y oportunidades de negocios. Los compradores destacaron su calidad técnica, diseño y entendimiento del mercado.

Los cinco desarrolladores de videojuegos colombianos y los compradores internacionales que participaron en el Game Developers Conference (GDC) coincidieron en afirmar que Colombia fue la gran sorpresa en el evento m&aacute s importante del mundo para la industria.

Ante 22.500 asistentes, entre programadores, artistas,  productores, dise&ntilde adores de videojuegos ypublishers, las empresas colombianas que viajaron a San Francisco con el apoyo de PROCOLOMBIA mostraron nuevos proyectos para dispositivos m&oacute viles, computadores y consolas.  Estuvieron ZIO Studios, Efecto Estudio, Teravisi&oacute n Games, C2 Estudios y Press Start.

" Qued&eacute asombrado con que algunos de los mejores desarrolladores eran de Colombia, un pa&iacute s que no ten&iacute a en mi radar&rdquo , asegur&oacute Lloyd Melnick, director ejecutivo de Fiveonenine Games.

Explic&oacute que en los 13 a&ntilde os que lleva asistiendo al evento no hab&iacute a tenido grandes " sorpresas como las que tuve con los colombianos. Mostraron una gran combinaci&oacute n de competencias t&eacute cnicas, sentido de dise&ntilde o y entendimiento del negocio. Colombia es uno de los pr&oacute ximos destinos a tener en cuenta para el desarrollo de videojuegos&rdquo .

Nuevos negocios

 

Las respuestas positivas de los compradores internacionales se vieron reflejadas  en oportunidades de negocios y nuevos contactos comerciales para los empresarios colombianos.

Teravision Games, por ejemplo, ya est&aacute en conversaciones con Nickelodeon, Cartoon Network, IO Interactive y DHX Media para sus videojuegos para web y tel&eacute fonos m&oacute viles. " Llegamos como pa&iacute s, as&iacute como lo hacen los grandes jugadores de la industria como Canad&aacute y Espa&ntilde a, y por eso fuimos la gran sorpresa. Uno de los interesados en nosotros incluso me dijo que su objetivo en GDC era conocer estudios suizos y termin&oacute haciendo negocios con colombianos&rdquo , sostuvo Luis Zambrano, director de operaciones.

Efecto Studios tambi&eacute n regres&oacute con interesantes ofertas de negocios. " Pienso que llegamos para refrescar la industria con nuevas ideas y eso se ver&aacute reflejado en los proyectos que saldr&aacute n este a&ntilde o&rdquo , dijo Eivar Rojas.

Su empresa tuvo 24 citas en los tres d&iacute as que dur&oacute el evento. " Llevamos un proyecto para PC y consolas, y tenemos cinco personas interesadas. Ahora solo es cuesti&oacute n de escoger&rdquo .

Por su parte, Alejandro Gonz&aacute lez de Zio Studios, no dud&oacute en afirmar que GDC ha sido " el mejor evento de todos. Llegamos a buenos acuerdos para nuestros juegos para Facebook, Social Street Soccer y Gone South&rdquo .

Adem&aacute s, cerr&oacute negocios para Vampire Season con 6L, aplicaci&oacute n que servir&aacute gratuitamente para iPhone y iPad, y que ser&aacute publicada a finales de marzo.

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