
Los cinco desarrolladores de videojuegos colombianos y los compradores internacionales que participaron en el Game Developers Conference (GDC) coincidieron en afirmar que Colombia fue la gran sorpresa en el evento má s importante del mundo para la industria.
Ante 22.500 asistentes, entre programadores, artistas, productores, diseñ adores de videojuegos ypublishers, las empresas colombianas que viajaron a San Francisco con el apoyo de PROCOLOMBIA mostraron nuevos proyectos para dispositivos mó viles, computadores y consolas. Estuvieron ZIO Studios, Efecto Estudio, Teravisió n Games, C2 Estudios y Press Start.
" Quedé asombrado con que algunos de los mejores desarrolladores eran de Colombia, un paí s que no tení a en mi radar&rdquo , aseguró Lloyd Melnick, director ejecutivo de Fiveonenine Games.
Explicó que en los 13 añ os que lleva asistiendo al evento no habí a tenido grandes " sorpresas como las que tuve con los colombianos. Mostraron una gran combinació n de competencias té cnicas, sentido de diseñ o y entendimiento del negocio. Colombia es uno de los pró ximos destinos a tener en cuenta para el desarrollo de videojuegos&rdquo .
Nuevos negocios
Las respuestas positivas de los compradores internacionales se vieron reflejadas en oportunidades de negocios y nuevos contactos comerciales para los empresarios colombianos.
Teravision Games, por ejemplo, ya está en conversaciones con Nickelodeon, Cartoon Network, IO Interactive y DHX Media para sus videojuegos para web y telé fonos mó viles. " Llegamos como paí s, así como lo hacen los grandes jugadores de la industria como Canadá y Españ a, y por eso fuimos la gran sorpresa. Uno de los interesados en nosotros incluso me dijo que su objetivo en GDC era conocer estudios suizos y terminó haciendo negocios con colombianos&rdquo , sostuvo Luis Zambrano, director de operaciones.
Efecto Studios tambié n regresó con interesantes ofertas de negocios. " Pienso que llegamos para refrescar la industria con nuevas ideas y eso se verá reflejado en los proyectos que saldrá n este añ o&rdquo , dijo Eivar Rojas.
Su empresa tuvo 24 citas en los tres dí as que duró el evento. " Llevamos un proyecto para PC y consolas, y tenemos cinco personas interesadas. Ahora solo es cuestió n de escoger&rdquo .
Por su parte, Alejandro Gonzá lez de Zio Studios, no dudó en afirmar que GDC ha sido " el mejor evento de todos. Llegamos a buenos acuerdos para nuestros juegos para Facebook, Social Street Soccer y Gone South&rdquo .
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